优化布局渲染
计算节点的布局或者场景图中的子树时,可能会消耗大量的计算资源。一般来说,任何节点(例如网格布局 (Grid Layout) 节点)的移动,都会降低帧缓冲区更新的速度。
要优化布局渲染,而不是布局变换 (Layout Transformation) 属性,请尽可能使用渲染变换 (Render Transformation)。在具有很多子节点的布局中,执行渲染变换不会重新计算布局,可以显著减少布局中的重新计算任务量。
要使用渲染变换:
- 在预览 (Preview) 中选择节点工具 (Node tool) 并将变换工具设置为使用 渲染变换 (Render Transformation)()。
- 使用节点工具 (Node tool) 在预览 (Preview).中移动、旋转或缩放。请参阅 在 预览 (Preview) 中编辑您的应用程序。
或
- 在 中选择您要应用变换的节点。
- 在属性 (Properties) 中点击 ,并添加渲染变换 (Render Transformation) 属性。
- 使用渲染变换 (Render Transformation) 属性对您在第一步中选择的节点应用变换。
另请参阅
渲染最佳实践
配置节点以进行有效渲染
使用排序过滤器 (Sorting Filter)防止过度绘制
渲染静态内容
渲染部分透明节点
排除应用程序的性能问题
最佳实践
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